O link que se segue dá o acesso a pasta com o trabalho. Trabalho Final A animação ficou contida nos 15s do programa por isso é muito rápida a passar pelos espaços.
Inicio do trabalho em 3DMAX Criámos uma lamparina. criámos um Toro e subtraímos ao cilindro. Para arredondar o topo do cilindro, fomos ao Modifier List e usámos a opção Taper. Por último, desenhamos outro cilindro, e através do Strech , distorcemos criando assim uma chama.
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